🎽 FabDAO Grant · 獎勵機制升級

不發現金,打越多、裝備越好
讓人有理由一直回來

把 grant 從「補貼場地費」升級成出席即解鎖裝備的成長機制:每場發一顆 POAP 當作鏈上出席證明, 集滿不同數量解鎖腕帶、襪子、社團 T、拍袋。補貼綁定在真實參與行為與鏈上數據上, 而不是一次性請客——同時每一場都留下公開的活動紀錄。

💰 Grant ≈ US$1,000 / NT$32,000 🏸 寄生大同暢打團 🎫 POAP = 出席證明 📖 可累積活動紀錄頁

Why change

為什麼把「發錢」改成「發裝備」

同樣一筆 grant,發現金跟發裝備,對留存、對社群感、對 FabDAO 的交代完全不同。

原本 現金補貼

  • 拿了錢就走,跟 Web3 沒有連結
  • 沒有累積感,這次來不代表下次會來
  • FabDAO 只看到一筆模糊的「請客花費」
  • 補貼一停,人就散了

改成 裝備成長階梯

  • 每次出席解鎖下一階,形成回來的理由
  • 裝備印 logo,本身就是行走的宣傳
  • 用 POAP 數量認證出席,鏈上可驗證
  • 越高階的人越少,成本自然收斂

The ladder

裝備獎勵階梯

用「累積出席次數」解鎖,出席次數以鏈上 POAP 數量為準。品項與門檻都可再調。

🥉
LV.1 新手

第一次來就有

條件:第 1 次出席 + 完成錢包 / 領第一顆 POAP

獎勵:印 logo 的運動腕帶 / 毛巾

~NT$100–150每人單品成本
🥈
LV.2 常客

開始有手感

條件:累積 3 顆 POAP

獎勵:運動襪 / 握把布 / 羽球筒

~NT$200–300每人單品成本
🥇
LV.3 熟客

是社團的人了

條件:累積 5 顆 POAP

獎勵:社團 T-shirt / 排汗衫

~NT$350–500每人單品成本
💎
LV.4 核心

死忠班底

條件:累積 10 顆 POAP

獎勵:羽球拍袋 / 限量聯名拍貼

~NT$800–1,200每人單品成本

*越高階的人越少,所以平均成本不是線性疊加。1,000 美元用這個階梯,估計可支撐 15–25 人的完整成長旅程。

How it works

POAP 怎麼變成「出席證明」

每場一顆 POAP,既是 Web3 上手的第一步,也是裝備發放的客觀依據——不靠記憶、不靠人情。

📲

到場領 POAP

現場掃 QR,沒錢包的人當場裝一個,順手完成第一次 Web3 互動。

🔗

鏈上累積

POAP 留在錢包裡,數量就是出席次數,無法造假、隨時可查。

🎁

集滿換裝備

3 顆換襪子、5 顆換 T、10 顆換拍袋。每一階都把人推回「再來一次」。

Budget

Grant 怎麼分配

把 NT$32,000 拆成裝備、POAP/鏈上成本、活動雜支與機動緩衝。

裝備獎勵 ~62%(約 NT$20,000) POAP / 鏈上 ~14% 活動雜支 ~14% 機動緩衝 ~10%

裝備是主角;POAP 鑄造與鏈上成本很低,但要留;雜支含相機、貼紙、現場小物;緩衝留給臨時補位。

Activity log

活動紀錄

雙層紀錄:鏈上 POAP 給 Web3 敘事與 FabDAO 交代,人看的圖文時間軸給社群感與招新。這頁會隨每一場持續長大。

0
已辦場次
0
累計參與人次
0
發出 POAP
0
新增錢包
即將開始

第一場:盯下一個週四 13–16 的大同暢打團,接龍差 1–2 人時在 Signal 群喊「到場領 POAP + 裝備」。辦完後這裡會補上日期、人數、照片與當場升階名單。

— 之後每辦一場,就在這裡新增一筆 —

For FabDAO

對 FabDAO 怎麼講

不是「我停擺了」,而是「我把 grant 的使用方式升級了」。

「我把 grant 從『補貼場地費』升級成出席即解鎖裝備的成長機制:每場發 POAP 作為鏈上出席證明, 集滿不同數量解鎖腕帶、襪子、T-shirt、拍袋。這讓補貼綁定真實參與行為與鏈上數據,而不是一次性請客; 同時每一場都有公開的活動紀錄頁,進度完全可追蹤。」